Chạm vào chỗ cần tới để nhân vật tự đi (có quán tính nên sẽ trôi thêm một đoạn). Nhặt đủ chìa khóa thật 🔑 rồi tìm đúng cửa thật 🚪 để thoát. Trong phòng có chìa giả và cửa giả — bị lừa một lần là lần sau chúng bị đánh dấu đỏ, nhìn mà tránh.
💡 Chạm để đi (quán tính) · bị lừa 1 lần là vật giả viền đỏ · mốc 300đ +1 mạng